Kemana Genre Game Survival Horor Menuju?

Dengan rilis baru-baru ini dari Visceral Game’s Dead Space 3, banyak penggemar merasa kecewa dengan perubahan arah yang dilakukan para pengembang. Bandar Poker Apa yang dulunya merupakan franchise yang sangat fokus pada aspek horor permainan, telah berubah menjadi franchise yang telah beralih ke fokus Judi Poker lebih pada aspek tindakan.

 

Keputusan untuk beralih ke gaya permainan ini dibuat terutama karena aspek finansial bisnis. Pengembang game memutuskan bahwa jika mereka membuat Dead Space 3 memiliki banyak tindakan dalam permainan, bahkan dengan mengorbankan unsur-unsur horor, permainan akan menjual lebih banyak salinan dan secara keseluruhan lebih berhasil daripada jika mereka hanya berfokus sepenuhnya pada kelangsungan hidup. Aspek horor. Apa artinya ini bagi permainan horor survival secara keseluruhan adalah untuk diperdebatkan.

 

Banyak orang perlu disadari bahwa genre survival horror memiliki basis penggemar yang relatif kecil bila dibandingkan dengan genre game lainnya. Pengembang telah menyadari bahwa jika mereka ingin membuat game dengan elemen horor yang bertahan, mereka bisa menarik perhatian ceruk kecil gamer ini. Pada saat yang sama, pengembang bisa membuat game dengan elemen horor, namun game ini juga berisi dan bahkan lebih fokus pada genre lain yang lebih populer.

 

Misalnya, dengan Dead Space 3 Visceral Games telah menggali lebih banyak aspek aksi game, yang pada gilirannya menarik perhatian banyak gamer yang sebelumnya tidak memperhatikan genre horor survival. Dengan perubahan ini, game ini mampu menjual lebih banyak salinan, dan menarik beragam jenis gamer, masa depan game horor bertahan hidup tergantung pada keseimbangan.

 

Banyak gamer horor bertahan hidup tampak marah pada realisasi baru-baru ini, tapi ini belum tentu hal yang buruk. Sementara banyak orang kecewa dengan cara Dead Space 3 ternyata berkaitan dengan survival horror feeling yang pernah dirasakan pemain dengan franchise tersebut, perubahan ini telah memungkinkan sejumlah besar orang yang sebelumnya tidak ingin berhubungan dengan genre horor ini untuk mencobanya. .

 

Dengan peningkatan penggemar ini terhadap genre horor survival, semakin banyak pengembang dapat mencoba mempelajari bidang ini. Akibatnya, pada akhirnya kita bisa mendapatkan lebih banyak permainan horor survival yang dikembangkan oleh pengembang game utama.

 

Gagasan untuk memiliki lebih banyak penggemar yang tertarik dengan genre horor ini mungkin tampak menarik dan mungkin terdengar seperti ide bagus. Skenario sebenarnya mungkin tidak terlihat dalam cahaya yang sepenuhnya positif. Tidak mengherankan jika genre horor ini melambat saat melihat para pengembang utama.

 

Dengan judul seperti Resident Evil baru-baru ini berubah menjadi waralaba game action yang dikemas, dan sekarang Dead Space mengikuti setelannya, para pengembang ini telah menambahkan lebih banyak aksi dan kurang horor pada judul mereka. Hal ini dapat dikaitkan dengan fakta bahwa pengembang ini berusaha menghasilkan uang sebanyak mungkin.

 

Masalah yang dimiliki pengembang ini adalah bahwa mereka mengiklankan pengalaman horor yang bertahan hidup, namun memberikan permainan yang berorientasi pada tindakan. Jika pengembang ini ingin menjual sebanyak mungkin salinan, mereka harus menghasilkan franchise baru dan membiarkan franchise baru ini berfokus pada aspek tindakan sambil tetap mempertahankan franchise lama.

 

Meskipun pengembang utama tidak terlalu memusatkan perhatian pada aspek horor game tidak berarti bahwa genre ini sekarat. Bertolak belakang dengan kepercayaan ini, genre horor ini berkembang pesat secara eksponensial dengan banyaknya pengembang independen yang merilis dan mengerjakan judul horor survival.

 

Pengembang indie ini merilis game yang berkembang sangat baik dalam popularitas. Judul seperti itu termasuk “Amnesia: The Dark Descent”, The Soon to be released new “Amnesia: Mesin untuk Babi”, “Slender” dan sejumlah besar sekuel yang sedang, termasuk dengan sejumlah besar indie horor lainnya. Game yang dirilis setiap hari

 

Game-game ini semakin populer, dan semakin banyak gamer yang menggali genre horor survival untuk mencoba game-game ini. Dengan adanya perubahan perhatian baru ini, pengembang baru mencoba meniru keberhasilan yang dimiliki pengembang independen ini.

 

Mengenai masa depan genre horror, gamer perlu menyadari bahwa genre akan terus berkembang terutama melalui game indie. Para pengembang utama mungkin melihat bahwa genre pada saat ini tidak seberuntung genre lain di luar sana. Sampai para pengembang ini mulai melihat bahwa genre survival horror semakin populer, maka mungkin kita akan mulai melihat judul baru yang fokus sepenuhnya pada genre survival horror.

Tinggalkan Balasan