Bagaimana Mendeteksi Seorang Penjudi Kompulsif

Penjudi kompulsif adalah orang yang tidak mampu melawan keinginan untuk berjudi bahkan sampai dia mendekati ajal sekalipun. Keterbatasan tersebut menyebabkan konsekuensi pribadi dan sosial yang parah. Keinginan untuk berjudi menjadi begitu sulit dikendalikan sehingga stres hanya bisa ditenangkan oleh perjudian lebih banyak.

1. Berjalan, Pertaruhan dan Pernapasan Perjudian.

Penjudi kompulsif itu menyibukkan dirinya dengan perjudian. Dia bercerita tentang pengalaman sebelumnya. Penjudi kompulsif sering berdiskusi dengan siapa saja yang mau mendengarkan, skema barunya atau strategi kemenangan Judi Togel berikutnya.

2. Lebih, lebih dan lebih.

Penjudi kompulsif mendapati dirinya berjudi lebih banyak dan lebih banyak uang. Dalam kebanyakan kasus, dia bukan berjudi untuk hadiah yang lebih besar tapi untuk meningkatkan sensasi atau kegembiraan. Waktu yang dihabiskannya berjudi biasanya berlangsung lebih lama dari yang direncanakan.

3. Tidak Bisa Berhenti, Tidak Akan Berhenti.

Kompulsif telah berulang kali tidak mampu mengekang perjudiannya. Lebih buruk lagi, dia menjadi mudah tersinggung dan gelisah saat mencoba memotong kembali atau berhenti sama sekali. Sayangnya, perjudian adalah cara untuk melarikan diri atau menghilangkan masalahnya.

4. Kebohongan, kebohongan dan kebohongan lainnya.

Penjudi kompulsif mulai berbohong kepada keluarga dan teman-temannya untuk menyembunyikan kebiasaannya. Tapi kebohongan dan membual tentang kemenangan. Dia menyangkal memiliki masalah saat dihadapkan. Sering menjadi marah jika isu tersebut dikejar. Kebohongan mulai menjadi cara hidup bagi penjudi kompulsif.

5. Tunjukkan uangnya.

Dia mulai bergantung pada orang lain untuk membantu dalam situasi keuangan yang mengerikan. Dia sering meminjam dari keluarga dan teman untuk mendukung masalah yang semakin memburuk. Hipotek dan pinjaman dibiayai kembali. Asuransi jiwa diuangkan, serta 401k nya. Penjudi kemudian dapat mulai melakukan kecurangan dan pencurian untuk membiayai perjudian.

6. Merusak diri sendiri

Karir terancam atau hubungan dengan orang yang dicintai dan teman-temannya terkikis. Ada banyak rasa malu dan penyesalan yang dirasakan setelah berjudi. Akan mempertimbangkan atau mencoba bunuh diri karena situasi yang sangat tidak berdaya.

7. Kehilangan kontrol.

Pergeseran kepribadian sering terjadi pada penjudi kompulsif. Dia mulai bersikap manipulatif, mudah marah, argumentatif, kritis, dan mengendalikan. Penjudi kompulsif mulai kehilangan minat dalam kegiatan dan hobi regulernya. Kemudian membuat alasan buruk atau menghindari pertanyaan tentang keberadaannya. Sering menarik diri dari cinta dan teman. Melihat perjudian sebagai cara untuk mengatasi dan mengatasi masalahnya.

8. Tidak ada rasa waktu.

Penjudi kompulsif mulai berjudi untuk merayakan dan dalam krisis. Dia mulai menghabiskan waktu judi pada hari libur dan acara spesial.

Pencegahan itu sulit dan tidak akan selalu terjadi. Konseling dapat membantu orang yang lebih rentan terhadap perjudian kompulsif. Orang yang mengetahui kerabat yang merupakan penjudi kompulsif mungkin berisiko dan harus sangat waspada.

Bermain Kartu Parlay

Batasi Jumlah Tim

Wow, bahwa enam tim parlay terlihat begitu menarik Judi Togel dengan pembayaran 40 sampai 1! Wow, bahwa enam tim parlay jauh lebih sulit dipukul daripada tiga pertandingan tim yang membayar 6 to1! Tentu saja enam lebih tidak mungkin untuk membayar-itu adalah 40 sampai 1 setelah semua. Batasi parlays hingga tidak lebih dari tiga taruhan. Ini memberi Anda kesempatan menang lebih besar (tambahkan tim lain dan risikonya naik) sambil memberikan hasil imbang yang menarik. Apakah saya ingin menurunkan $ 100 dan mendapatkan $ 4.000 pada parlay enam tim? Yakin.

Namun, memukul jumlah tim dengan satu tiket sangat sulit. Apakah tidak mungkin? Tidak, tidak. Tapi Anda memiliki kesempatan yang jauh lebih baik dengan taruhan tiga tim.

Batas lainnya

Seiring dengan menggabungkan berbagai olahraga, Anda sering dapat mencampur berbagai jenis taruhan, termasuk spread point, win / loss, over / under, money line, dan banyak lagi. Sekali lagi, sederhanakan proses Anda dan gunakan kekuatan Anda sebagai handicapper dan kekuatan tim yang Anda taruhan.

Jika Anda lebih mahir memprediksi kelebihan / kekurangan daripada saat Anda bermain spread, pergi dengan over / under dan sebaliknya. Lihatlah secara logis dan realistis. Berapa kali Togel Online Anda benar tentang over / under dan menang / kalah dalam pertandingan yang sama? Jawabannya mungkin tidak terlalu sering.

Lebih baik lagi, cobalah beberapa parlay pura-pura. Pindai penawaran terbaru dan susun beberapa tiket parlay yang mungkin Anda bertaruh, mencampur jenis taruhan. Pastikan untuk melakukan ini dengan banyak rangkaian taruhan, untuk sepak bola setidaknya tiga minggu atau dengan bola basket, bola basket atau hoki dalam satu atau dua minggu pertandingan.

 

Ingat-tidak masalah dalam parlay jika Anda hanya kehilangan satu permainan, atau Anda tidak tahu pemain tertentu akan mengubah hasilnya dengan tampil buruk atau tim menang dalam permainan aneh. Jika Anda salah bahkan dalam satu taruhan, tidak masalah keadaannya, Anda kehilangan permainan itu.

 

Tidak ada Mulligans dalam taruhan olahraga dan parlays yang terutama tak kenal ampun. Mainkan kekuatan Anda setelah Anda melakukan penelitian Anda. Hunches biasanya adalah taruhan yang buruk; Mereka adalah anathema dalam parlay.

 

Seleksi Terkuat

 

Salah satu cara untuk meningkatkan peluang Anda untuk menang melibatkan taruhan pada banyak tiket parlay dan termasuk pilihan kuat yang sama pada setiap tiket, sementara memvariasikan tim lainnya.

 

Sebagai contoh, Chicago Bears sedang bermain Arizona Cardinals di rumah. Chicago terlihat sangat bagus dalam kontes ini, hal yang hampir pasti jika ada satu di dunia handicapping. Anda memutuskan ingin bermain 4 lapangan terpisah dengan tiga tim masing-masing seharga $ 25 (Anda masih mempertaruhkan $ 100). Dalam skenario ini, Anda akan menyertakan Chicago di setiap tiket dan kemudian kombinasi dari tim yang berbeda pada masing-masing dari keempatnya.

 

Satu parlay mungkin Chicago di Arizona, Dallas di San Francisco dan Pittsburgh di Atlanta. Pertandingan berikutnya masih akan mencakup Chicago di Arizona, saat memilih Giants New York di Philadelphia dan Seattle di Oakland. Parlay ketiga berlanjut dengan Chicago di Arizona tapi sekarang memiliki New England di Buffalo dan Denver di atas St. Louis. Tiket keempat Anda adalah Chicago di Arizona dan bisa mencakup Pittsburgh di Atlanta dan Seattle di Oakland-kombinasi tim dari dua tiket parlay lainnya.

 

TIKET 1: Chicago di Arizona, Dallas di San Francisco dan Pittsburgh di Atlanta.

 

TIKET 2: Chicago di Arizona, Giants New York di Philadelphia dan Seattle di Oakland.

 

TIKET 3: Chicago di Arizona, New England di Buffalo dan Denver di atas St. Louis.

 

TIKET 4: Chicago di Arizona, Pittsburgh di Atlanta dan Seattle di Oakland.

 

Secara teoritis, semua game ini bisa berakhir dengan kebaikan Anda. Jika itu terjadi, Anda akan menendang diri sendiri karena Anda melewatkan permainan 7 tim yang akan membayar 75 sampai 1 atau $ 7.500 dengan taruhan seratus dolar. Membuat setiap permainan 3 tim dengan $ 25 pada setiap tiket akan menghasilkan imbal hasil sebesar $ 600 dengan standar 6 banding 1 jika semua tim menang. Tapi kemungkinan itu tidak akan terjadi.

 

Lebih mungkin daripada Anda mungkin memukul satu atau, bahkan mungkin dua dari parlays ini. Satu tiket pemenang akan menghasilkan total pengembalian sebesar $ 125, sementara 2 akan menghasilkan $ 250. Either way, kau di depan.

 

Yang penting untuk diingat tentang bermain parlays, karena dengan bentuk taruhan apa pun, apakah mencoba meraih kemenangan besar dengan mengambil risiko tinggi jarang menghasilkan kesuksesan. Anda ingin memenangkan 55 sampai 60% taruhan Anda, itulah yang kebanyakan ahli lakukan selama perjalanan waktu. Di dunia perjudian, taruhan cepat berisiko tinggi bisa mengasyikkan dan sesekali menggiurkan, namun bertaruh dengan sedikit kepastian yang tersebar cenderung memberi hasil lebih baik dalam jangka panjang.

 

Seperti bentuk taruhan mana pun yang baru, pastikan mengerjakan pekerjaan rumah Anda, mulailah dengan perlahan, dan pertimbangkan strategi bertaruh bagus saat memainkan parlay. Anda masih memiliki kesempatan untuk menang lebih dari yang akan Anda lakukan dengan taruhan lurus, sementara bertahan dalam permainan lebih lama.

Dada di Sisi mereka

Sekali waktu, Nets menyia-nyiakan draft picks on stiffs seperti Yinka Dare. Pemain dengan bakat sederhana seperti Chris Morris memiliki empedu untuk menulis “trade me” di sepatu kets mereka. Pemain dengan bakat lebih banyak tapi tidak sebanyak yang mereka duga, seperti Stephon Marbury, menulis “All Alone” di tape pergelangan kaki Judi Poker mereka. Dan sepanjang semua ini, penggemar dan media New York sama-sama menanggapi dengan antusiasme Derrick Coleman: whoop-de-damn doo.

 

Kemudian setelah musim 1999-00, Rod Thorn mengambil alih tim Nets yang sangat membutuhkan seseorang dengan profesionalisme dan keterampilan evaluasi pemainnya. Langkah utama Rod Thorn yang pertama adalah memilih Kenyon Martin sebagai nomor satu dalam draft. Sementara Martin menderita melalui musim pertama yang dilanda cedera, pada musim keduanya, dia merupakan kehadiran defensif utama dan sebagian besar pelanggaran mereka.

 

Pada tahun 1984, Rod Thorn membuat draft pick terbaiknya saat GM Bulls, memilih Michael Jordan. Namun, pada tahun 2001, setelah memiliki satu musim penuh untuk mengevaluasi kebutuhan Nets, Rod Thorn memiliki apa yang harus dianggap sebagai musim terbaik dalam karirnya. Nets merancang Eddie Griffin dan kemudian berbalik dan menangani dia untuk tiga pilihan yang mereka ubah menjadi Richard Jefferson, Jason Collins, dan Brandon Armstrong.

 

Richard Jefferson berubah menjadi salah satu bintang terang Nets. Seorang atlet hebat yang memainkan pertahanan luar biasa, Jefferson juga merupakan salah satu pencetak gol terbanyak liga, mendapatkan 19,5 poin pada kurang dari 13 tembakan per malam. Jason Collins tidak mempermalukan Anda jika melihat lembar stat, tapi dia melakukan begitu banyak hal kecil saat berada di lapangan, dia sangat dihormati oleh rekan setimnya dan dianggap sebagai pemenang di seluruh liga. Brandon Armstrong, seorang penembak tajam yang dilaporkan tidak bisa menembak, menawarkan sedikit dampak.

 

Tapi itu adalah perdagangan Thorn yang luar musim yang benar-benar mengubah segalanya. Thorn menukar superstar potensial berbakat tapi egois Stephon Marbury untuk Jason Kidd yang lebih tua. Kidd langsung memberi semangat pada franchise tersebut, yang menjamin sebuah rekor kemenangan pada tahun dia bergabung dengan franchise tersebut. Kenyon Martin, Kerry Kittles, dan Keith Van Horn segera memperbaiki permainan mereka dan inisiasi NBA Jefferson dan Collins tidak bisa berjalan mulus dengan Jason Kidd memimpin tuduhan tersebut. Waralaba yang dimatangkan kembali berhasil mencapai final NBA pada 2002 dan 2003, yang akhirnya kalah dari lawan-lawan Wilayah Barat yang lebih berbakat (Los Angeles Lakers dan San Antonio Spurs).

 

Thorn membuat beberapa kesalahan di sepanjang perjalanannya dalam pencariannya untuk menemukan pusat bonafide. Dia mengincar Keith Van Horn karena Dikiga Mutombo yang salah kaprah, yang tidak pernah sesuai dengan gaya lari Nets, dan kemudian menandatangani Alonzo Mourning untuk kontrak 4 tahun yang mengerikan, 20 juta pound hanya untuk melihat dia melewatkan sebagian besar musim ini karena penyakit ginjalnya Namun, Nets terlihat seperti mereka akhirnya menemukan pusat mereka di Nenad Krstic yang mereka rancang pada tahun 2002 dan disimpan di Eropa selama beberapa tahun untuk mengembangkan permainannya. Krstic telah menjadi kekuatan ofensif untuk Nets saat ini, rata-rata 13,5 poin per game pada persentase FG lebih baik dari 50%.

 

Thorn juga menyelamatkan organisasi Nets ketika mereka dalam bahaya meluncur kembali ke jurang. Dihadapkan dengan tuntutan kepemilikan untuk memotong biaya, Thorn mengirim off Kenyon Martin, Kerry Kittles, dan Lucious Harris. Fans marah, tapi Denver sekarang terjebak dengan kontrak membengkak Martin, dan Kerry Kittles pensiun setengah mati setelah bermain hanya 11 pertandingan tahun lalu. Thorn membuat pilihan yang benar di Richard Jefferson atas Kenyon Martin, dan kemudian melakukan langkah besar lainnya dengan mencuri Vince Carter dari Toronto dengan harga tawar-menawar yang luar biasa dari Eric Williams, Aaron Williams, Alonzo Mourning (yang menolak untuk menyesuaikan diri dengan Toronto), dan sebuah beberapa draf yang tidak berbahaya.

 

Nets memulai seri mereka melawan Miami Heat yang dilengkapi dengan tiga superstar yang didapat oleh Thorn dan pemain keempat di Krstic, yang juga dirancang oleh Thorn. Sementara Anda bisa berdalih dengan pilihan bangku yang menjadi bumerang tahun ini (Mark Jackson dan Jeff McInnis), Nets pasti senang memiliki Thorn ini di pihak mereka.

Kecelakaan Video Game Di Masa Depan?

Apakah ada Kecelakaan di Video Game lain yang datang?

 

Apakah kita menuju ke Game Crash Video utama lainnya yang mirip dengan Video Game Crash of 1983? Ini terutama disebabkan oleh kejenuhan pasar dan kegagalan finansial yang sangat besar, seperti E.T: Tanah luar angkasa untuk Atari 2600, namun ada banyak Bandar Poker kekhawatiran tentang status Industri Video Game saat ini. Saya akan mencantumkan alasan mengapa saya yakin ada lagi Kecelakaan Video Game di sini atau di awal langkah sebuah kecelakaan besar.

 

Over-saturation of Shooters

 

Selama beberapa tahun terakhir telah terjadi pemasukan besar permainan penembak di pasaran, menciptakan kejenuhan yang berlebihan seperti penembak, dengan genre sesekali lainnya diluncurkan namun dibayangi oleh rilis game seperti game Call of Duty, game Halo, Medan perang, dan lainnya di pasar. Ketidakjelasan ini juga menindaklanjuti topik lain yang akan datang, sekuelisasi nama besar, biasanya sedikit menawarkan pada tabel. Ada beberapa permainan hebat di genre lain, namun sulit untuk memusatkan perhatian pada mereka saat semua iklan yang Anda lihat di internet dan tv adalah game berbasis penembak.

 

Sequelisasi game

 

Dengan rilis tahunan dari game Call of Duty, Battlefields, mereka cenderung menawarkan sedikit kemajuan dari game sebelumnya, dan sebuah contoh bagus adalah rilis Madden tahunan, tidak menawarkan hal baru, atau bahkan menjadi downgrade over Rilis sebelumnya Ini adalah jaminan bahwa Anda akan melihat Call of Duty atau Battlefield baru setiap tahun, dan banyak gamer mulai bosan dengan permainan lama yang sama, jauh di saat jenuh besar penembak jitu 2 penembak belakang di Hari Melihat penembak Perang Dunia 2 sepanjang masa menjadi cepat tua, dan sekarang genre Shooter menjadi game lama yang sama dengan lapisan cat yang berbeda setiap tahunnya. Masalah utama dengan sekuel adalah pembusukan gagasan baru, dan jarang masuk ke wilayah baru, namun untuk beberapa pengecualian tentang permainan baru.

 

Perusahaan memperlakukan pelanggan seperti sampah

 

Saya tidak mengerti bagaimana perusahaan berpikir memperlakukan pelanggan seperti sampah adalah strategi bisnis yang baik, namun perusahaan seperti Electronic Arts dan Gearbox adalah contoh yang bagus. Salah satu contoh terbaik yang bisa saya ingat adalah ketika Randy Pitchford memanggil pelanggannya “E-teroris”, dan nama-nama penghinaan lainnya, sangat tidak pantas CEO perusahaan pengembang game. Sumber lain yang hebat baru-baru ini adalah Eksekutif Microsoft, Adam Orth, yang menghina para gamer yang khawatir tentang rumor DRM yang selalu beredar, pada dasarnya memberi tahu mereka untuk “Menanganiinya”. Kita tidak akan pernah melupakan reaksi keras besar atas Mass Effect 3 yang berakhir juga. Gamer telah sangat marah dengan bisnis game Judi Poker  yang memperlakukannya seperti sampah, dan mereka sangat vokal karena ketidakpuasan mereka!

 

Hari 1 DLC dan On-disc DLC

 

Ini adalah salah satu yang berada di bawah kulit saya, dan Capcom adalah pelaku utama dari hal ini, dan juga perusahaan lain. Saya bisa mengerti bonus pre-order kecil yang bagus, karena Gamestop, Amazon, dan lain-lain harus mempermanis potnya, tapi saat mereka memiliki game yang sudah dipotong untuk dijual seperti DLC nanti, maka saya punya masalah. Banyak perusahaan suka memotong sebagian permainan mereka dan menjualnya nanti selama 5 sampai 10 dolar atau lebih, membuatnya menghasilkan produk yang kurang dari satu produk penuh, kecuali jika Anda mengumpulkan lebih banyak uang untuk mendapatkan permainan penuh. Saya bisa mengerti membayar untuk ekspansi DLC saat dilepaskan, tapi bila Anda harus membayar 10 sampai 30 dolar untuk mendapatkan semua konten untuk permainan 60 dolar Anda, itu mengerikan.

 

Season Passes dan Online Passes

 

Pass Musim tampaknya menjadi omong kosong yang bisa membuat Anda menghabiskan uang tambahan untuk mendapatkan konten yang seharusnya Anda miliki dalam permainan dengan harga diskon. Pass Musim Aktivision untuk Black Ops 2 seperti 50 atau 60 dolar untuk konten yang sangat minim, Anda bisa membeli game lain dengan harga lulus DLC dari itu. Online Passes adalah binatang yang berbeda sama sekali, memaksa siapa saja yang membeli permainan yang digunakan untuk garpu lebih dari 5 atau 10 dolar untuk bermain online dengannya, dan Electronic Arts adalah salah satu pelanggar online yang paling buruk. Ini pada dasarnya adalah cara lain untuk mencoba memeras lebih banyak uang dari gamer, yang sudah memiliki anggaran dari situasi ekonomi kita. Online Passes tidak boleh menjadi bagian dari industri game, dan merupakan paku lain di peti mati menuju video game Crash.

 

Saya sangat berharap Industri Video Game tidak mogok, tapi dengan semua hal yang telah saya cantumkan, sepertinya sangat relevan, dan konsol yang akan datang mungkin adalah paku terakhir di peti mati untuk pasar Konsol, namun saya dapat membuat Artikel untuk apa yang saya pikir akan berhasil dan langsung gagal jika terjadi kecelakaan video game. Jadi, jangan ragu untuk membagikan pemikiran Anda tentang Kecelakaan Video Game dan biarkan suara Anda didengar!

Kemana Genre Game Survival Horor Menuju?

Dengan rilis baru-baru ini dari Visceral Game’s Dead Space 3, banyak penggemar merasa kecewa dengan perubahan arah yang dilakukan para pengembang. Bandar Poker Apa yang dulunya merupakan franchise yang sangat fokus pada aspek horor permainan, telah berubah menjadi franchise yang telah beralih ke fokus Judi Poker lebih pada aspek tindakan.

 

Keputusan untuk beralih ke gaya permainan ini dibuat terutama karena aspek finansial bisnis. Pengembang game memutuskan bahwa jika mereka membuat Dead Space 3 memiliki banyak tindakan dalam permainan, bahkan dengan mengorbankan unsur-unsur horor, permainan akan menjual lebih banyak salinan dan secara keseluruhan lebih berhasil daripada jika mereka hanya berfokus sepenuhnya pada kelangsungan hidup. Aspek horor. Apa artinya ini bagi permainan horor survival secara keseluruhan adalah untuk diperdebatkan.

 

Banyak orang perlu disadari bahwa genre survival horror memiliki basis penggemar yang relatif kecil bila dibandingkan dengan genre game lainnya. Pengembang telah menyadari bahwa jika mereka ingin membuat game dengan elemen horor yang bertahan, mereka bisa menarik perhatian ceruk kecil gamer ini. Pada saat yang sama, pengembang bisa membuat game dengan elemen horor, namun game ini juga berisi dan bahkan lebih fokus pada genre lain yang lebih populer.

 

Misalnya, dengan Dead Space 3 Visceral Games telah menggali lebih banyak aspek aksi game, yang pada gilirannya menarik perhatian banyak gamer yang sebelumnya tidak memperhatikan genre horor survival. Dengan perubahan ini, game ini mampu menjual lebih banyak salinan, dan menarik beragam jenis gamer, masa depan game horor bertahan hidup tergantung pada keseimbangan.

 

Banyak gamer horor bertahan hidup tampak marah pada realisasi baru-baru ini, tapi ini belum tentu hal yang buruk. Sementara banyak orang kecewa dengan cara Dead Space 3 ternyata berkaitan dengan survival horror feeling yang pernah dirasakan pemain dengan franchise tersebut, perubahan ini telah memungkinkan sejumlah besar orang yang sebelumnya tidak ingin berhubungan dengan genre horor ini untuk mencobanya. .

 

Dengan peningkatan penggemar ini terhadap genre horor survival, semakin banyak pengembang dapat mencoba mempelajari bidang ini. Akibatnya, pada akhirnya kita bisa mendapatkan lebih banyak permainan horor survival yang dikembangkan oleh pengembang game utama.

 

Gagasan untuk memiliki lebih banyak penggemar yang tertarik dengan genre horor ini mungkin tampak menarik dan mungkin terdengar seperti ide bagus. Skenario sebenarnya mungkin tidak terlihat dalam cahaya yang sepenuhnya positif. Tidak mengherankan jika genre horor ini melambat saat melihat para pengembang utama.

 

Dengan judul seperti Resident Evil baru-baru ini berubah menjadi waralaba game action yang dikemas, dan sekarang Dead Space mengikuti setelannya, para pengembang ini telah menambahkan lebih banyak aksi dan kurang horor pada judul mereka. Hal ini dapat dikaitkan dengan fakta bahwa pengembang ini berusaha menghasilkan uang sebanyak mungkin.

 

Masalah yang dimiliki pengembang ini adalah bahwa mereka mengiklankan pengalaman horor yang bertahan hidup, namun memberikan permainan yang berorientasi pada tindakan. Jika pengembang ini ingin menjual sebanyak mungkin salinan, mereka harus menghasilkan franchise baru dan membiarkan franchise baru ini berfokus pada aspek tindakan sambil tetap mempertahankan franchise lama.

 

Meskipun pengembang utama tidak terlalu memusatkan perhatian pada aspek horor game tidak berarti bahwa genre ini sekarat. Bertolak belakang dengan kepercayaan ini, genre horor ini berkembang pesat secara eksponensial dengan banyaknya pengembang independen yang merilis dan mengerjakan judul horor survival.

 

Pengembang indie ini merilis game yang berkembang sangat baik dalam popularitas. Judul seperti itu termasuk “Amnesia: The Dark Descent”, The Soon to be released new “Amnesia: Mesin untuk Babi”, “Slender” dan sejumlah besar sekuel yang sedang, termasuk dengan sejumlah besar indie horor lainnya. Game yang dirilis setiap hari

 

Game-game ini semakin populer, dan semakin banyak gamer yang menggali genre horor survival untuk mencoba game-game ini. Dengan adanya perubahan perhatian baru ini, pengembang baru mencoba meniru keberhasilan yang dimiliki pengembang independen ini.

 

Mengenai masa depan genre horror, gamer perlu menyadari bahwa genre akan terus berkembang terutama melalui game indie. Para pengembang utama mungkin melihat bahwa genre pada saat ini tidak seberuntung genre lain di luar sana. Sampai para pengembang ini mulai melihat bahwa genre survival horror semakin populer, maka mungkin kita akan mulai melihat judul baru yang fokus sepenuhnya pada genre survival horror.